刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 和 Xbox 360 平台上发售的 3D 格斗游戏《灵魂能力

996的真实老板篇

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着

无限之心(无限之心)

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开发:上海炫踪网络信息科技有限公司 。……《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q萌酷炫坐骑……寻仙宝玩家达到一等级后开启,每一关有6个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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虽然腾讯内部拥有不同的发行体系,但无论是对产品的完成形态还是目标受众、面向市场等维度都有较高的指标要求……这种事后(研发后期)再介入的发行路径,无疑给彼此都造成了一的难题。……创意需守护,合研模式推动落地业界有个不争的事实是,创意游戏最初往往诞生于公司的小团队中,他们勇于尝试挑战突破现有的玩法边际

柜台战争(Counter Fight)

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次々と現れる個性的なお客さんに、チャーシュー麺やメンマラーメン、 餃子やビールなどを提供します。……リアルな調手順:麺はしっかり湯切りをして具材をトッピング。         ……調器具や皿、海苔などをぶつけて撃退してください

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

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✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游游据研究院主办的第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……最后游游据研究院的特邀评委曹旭,还从游戏玩法设计角度,给液态喵工作室提供了一个“镜像空间”的玩法设计思路

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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毕竟按需定制,肯定契合度也高流程一般是:需求→制作→修改→完成。……一些行业内的外包公司也在里面开店,像绯雨音乐、小旭音乐、月之门等等。……这些老牌的专业音乐外包公司都能找到。这是他们的搜索页

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

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15910339375-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司……配音【包括:普通话、方言、英语、日语、俄语、东南亚、法语、德语、阿语等】 nerveguilty: 是招聘

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

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